12: Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus
Selles artiklis jagan oma kogemusi kahe programmi kasutamisest ning nende kasutatavusest. Mõlemad programmid on mõelnud, et loovusega midagi luua. Blender võimaldab inimestel luua vapustavaid 3D-objekte ja animatsioone. Kuna uue kasutaja jaoks on liides liiga segane. Väga palju elemente asuvad ekraani nurkades ning enamus neist torkavad silma. Juhul, kui inimesel on eesmärk teha low-poly auto, siis kogu protsess algajatena võtaks rohkem kui 30 minutit ja tavakasutajale 2-3 minutit. Siis tõhusus Hea tõhusus, kui teate kõiki hotkey'si. Objektiga "manipuleerimine" ehk ekraanil liikumine ja objektiga töötamine Blenderis erineb teistest programmidest, mis mõnikord paneb kasutaja nördima. Hea näidis on see, hiire vasakut nuppu vajutades ei liiguta kaamera üle ekraani, vaid toimub elementide eristamine. Pärast pikka puhkamist programmist on soov kõik hotkey'sid uuesti meelde jätta, sest ilma nendeta on Blenderiga väga raske töötad...